“不错,总算聪明了一回,一方面我是最早1o级选择雪漫城的,而第二个选主城的要比我迟2天,所以我的选择本就带有很的广告效应,是人就难免会想,这个人练这么快,八成有诀窍,他选雪漫城不好就有什么窍门在里面。人在选择时如果不能确定哪个选择更占便宜,那么往往就会自己觉得起码不会吃亏的选择。而在大多数人中,跟着游戏第一人选城就是最起码不会吃亏的选择。”
“额,会。可手还是太多了啊。”
“额,好像是平的看帖的人多。”
所以你不仅不应该惧怕竞争,反而应该主动加剧竞争,弱势阵营中太过稳固的地位只会让你懈怠,从而被势阵营的玩家所越。”
过了几秒,情绪稍微平静下来的风随影动又问:“可师傅,你这楼歪了吧,你还没说为什么这个阵营竞争团队任务不简单呢?”
“师傅,你这话说的真霸气啊!这心态和别人就是不一样啊!”如果云枭寒在风随移动对面,就可以看到这小激动的脸都涨红了。
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“如果你觉得一个阵营很可能优势会很明显,哪怕你看了帖的内容似是而非,你会选优势阵营么?散人中的平玩家才是受影响比例最的,他们受到的不一定是帖影响,而是阵营大势的影响,因为他们只要好自己一个人就够了,没有什么顾虑,只要有可能有利于自己,就很愿意尝试一下。”
“哦,师傅我懂了。”
“不是开服等级领先就一定是手的,只是概率更而已,你是手么?你要明白,散人选服选阵营的思路和公会选服选阵营的思路是不同的。《抉择》中组队的经验获取模式让很多人很不适应,特别是公会玩家受到的影响更大,他们玩了多少款游戏都是在一起合作的,突然《抉择》里不合作了就很不适应。
朋友要组队有时候是难以拒绝的,甚至为了要带公会里的练级弱势职业还必须要一定牺牲,所以目前在等级榜上领先的8o%都是散人玩家,而不是公会玩家,但这不能说明别人平不行,只能说侧重不同。”
“一个大型公会选择阵营要考虑的东西要比散人多太多了,内容也不一样多了。比如要看这个阵营有没有自己的对公会,如果这个阵营已经有多个力公会,他们也会选择避开到另一个阵营去,他们更多的考虑是整个公会的展而不是个人。”
“这么多弯弯绕啊,真是麻烦,多亏我不搞公会。”风随影动小声嘀咕,“可师傅,雪漫城这么多人不会也是你搞的鬼吧。”
“蠢,普通玩家更容易受帖影响是不错,但受影响比例更反而是平玩家啊,普通玩家是量大才显得多,实际受影响比例反而要低于有一定平的玩家。就问你一个问题,是普通玩家里提前看论坛帖准备的人多还是平玩家看帖的人多?”
“徒弟,这就是我给你上的第二课,一个想要成为真正者的人,就不能惧怕竞争,因为你要压服的从来就不只是本阵营玩家,而是整个服务,甚至整个游戏的玩家,那么竞争越激烈,你后的压力就越大,前的动力就越,得到的锻炼也越多。
“自己想想,这答案就在最开始的的问题里。”
“师傅,你真是太险了!可是我还是不明白,搞这么多人来雪漫,不是竞争更激烈了么?”
不是不能改,而是更改所要付的成本太大,比如合作公会啊,公会展战略啊都可能随之变化,而且难免有会员通知不到选错阵营的。船大难掉啊!”
“你懂个,公会的人多了,要通知下去,让大多数人都知并接受就要不少时间,而且公会里的很多玩家是开服前刚刚在论坛里招募的,对工会的向心力并不,而我的帖是开服前几天才的,但他们选阵营很可能一周前,甚至半个月前就拿定主意了。
“更何况,我后来还用云枭寒的Id上论坛了一个雪漫城相关的帖,介绍了不少雪漫城的资料,又用猜测的吻在帖里分析,雪漫城是中央帝国和商业联盟战争的前沿城市,而商业联盟相对北方帝国又弱一,很有可能是最最容易获取战功的地方,说不定还有更多的剧情。你说别人看到这帖后会怎么选?”