对方只能接了个锁定类的技能,再次造成3%伤害,而这时俩人的距离已经相当近了。
拉开距离的烟寂寞继续施法对云枭寒攻击,他有纠结,锁定类技能造成的伤害太低,而指向类技能并没有把握打中,一咬牙,他还是用了指向类技能火焰箭。
云枭寒之前也见过一次别的火法用过这个技能,不过还是没把握能直接捕捉到对方的落,所以并没有使用【孤独的冲锋】。而是继续移动接近对手,就这么功夫,他的血量已经持续恢复了4%左右。
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“没那么容易的,云枭寒那个冲锋技能要打的怪越多眩时间才越长,只冲他一个,眩很短的,也就是个接近技能,而且还容易放空。”
“额,这差距太大,都不能开赌盘啊,有人愿意压那个烟寂寞么?”
“他好歹是个法师,还是火法,伤害还是比较的,好歹能风筝下盾战,35%吧。”
“赌这个吧,云枭寒损失多少血把他掉?我赌3o%,谁的结果离的最近谁赢。”
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第二技能他不得不使用程较近的锁定技能,这时云枭寒也猜到了他的应对,一看到他开始唱第二个法术,就跑直线向他冲去。
云枭寒并没有走曲折路线,因为对方唯一的2阶伤害技能已经掉了,其他技能伤害并不,而且他都连续3个技能打到自己上没有现抵抗了,要知差2级应该至少有1/3攻击被抵抗的,对方的运气不可能一直那么好。
“云枭寒有加血技能的,那个算上我估计最多能打25%。”
这次烟寂寞就有慌了,现抗拒火环并没有起到太好的效果,云枭寒又在疾接近自己。他迫不得已了【火焰推】,这个技能是个反向推动的位移类通用技能,和抗拒火环一样,造成的伤害很低,主要是行位移,不过这个技能只能行直线位移,而且可以被障碍阻挡,不过位移距离相当远。
由于离得较远,最远程上只能选择指向类技能,很显然,面对经验丰富的云枭寒,烟寂寞的第一技能就失了。
看到这个情况,烟寂寞忍不住“”了一声,但仍然很冷静的又唱了一火焰叉,这是2阶技能,伤害相当,而且之前云枭寒被另一个火焰系技能打中带上了燃烧BuFF,所以第二火焰技能还有5%的伤害加成。
然后又趁着僵直挥一次平砍,接着是盾击将对手再次打2秒眩,然后又是重击和2次平砍,烟寂寞的血量瞬间跌落1o%。
“被云枭寒那个冲锋冲到,一下来估计就秒了吧,2o%。”
“别说了,开打了。”
他刚刚恢复过来想跑,云枭寒又和他同步移动追砍了一下,然后切换法师装,1闪电球直接将他血条清空,打了战败状态,赢得了这场切磋的胜利。
第二锁定技能不能规避,直接打到了云枭寒,不过才打掉3%的血量,云枭寒的神可不低,还有2件装备加神,血还厚的要命。
果然,火焰箭直接被云枭寒抵抗,而对方的火焰叉冷却要8秒,而他一直在默算时间才过去7秒。
当烟寂寞再次使用火焰叉的时候,云枭寒一个【孤独的冲锋】命中了他,将他打1.5秒眩状态,并一次打掉他25%血量。
云枭寒和烟寂寞在旗后拉开距离,切磋在3、2、1倒数之后,正式开始。
。
“哈,居然还有sB和云枭寒这个变态旗的。”
由于离得已经很近了,云枭寒并没有试图去回避这个技能,被命中后直接被带走1o%血量。
现云枭寒上带着加状态,烟寂寞也没有试图移动拉开距离,来了抗拒火环,直接又将云枭寒推开,不过云枭寒反应极快,在火环来的时候就举起了盾牌,大大降低了被推开的距离。
云枭寒战前就切换到法师装,读秒一结束,立刻给自己加上【风之疾】BuFF,然后又一边不规则路线接近对手,一边切换到战士装。
就这么一段云枭寒移动、控制和单方面打击的时间,他的血量又恢复了8%,到最后云枭寒一共只掉了4%血。但实际上连4%都没,因为生命条上还有25%是额外血量。
重击、2次普通攻击,对方刚恢复过来还没来得及转,就又是一次重击,这次直接打僵直效果,不得不说,俩个人的力量和质属差距太大,只要激活检定,烟寂寞基本都无法通过。
“靠,压他那不是脑残,就是让半血也完全没的打啊。”
云枭寒又用了个悍魄,生命上限立刻一大截,血量也开始迅的持续自我恢复。