小蘑菇人杀起来还是很快,关键是中毒太耗血,坐地板的时间都快是杀怪的时间的2/3了,这还是用了防御姿态之后的结果。
资料中提到,2只大蘑菇人会随机现在蘑菇丛林。但因为蘑菇丛林相当大,玩家也需要丛林并仔细搜索才可以现,大蘑菇人一旦被杀死,要3小时才会刷新。
大蘑菇人有小概率掉落1o级绿装,极小概率掉落1o级蓝装。
小蘑菇人有2个技能,一个是主动的菇撞,小蘑菇人可以撞击来击退击倒目标,但这个技能因为需要行力量对力量的属检定,所以对云枭寒而言几乎是可以无视的。
这个毒对云枭寒而言就非常麻烦了,因为它是百分比扣血的。对一个战士而言,这就太吃亏了,而且在一转之前,任何职业都学不到解毒和加血类技能,这就意味着中毒之后只能抗。
戏货币。
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只是云枭寒对自己单挑英怪的成功与否并没有多少把握,只能是走一步看一步。
《抉择》的技术实力越,就意味着更少的Bug,更长的游戏生命,以及一个对云枭寒来说更开阔、更彩的舞台。
因为如果同时引到2只怪云枭寒使用了悍魄还可以勉解决,但拉到3只小蘑菇人就铁定会挂,所以他一也不敢大意。
不过云枭寒曾在官方资料的新手村怪上看到一条很重要的信息,蘑菇丛林除了小蘑菇人外,还有新手村中唯一的一英怪—大蘑菇人。
下午1还差近2o秒,云枭寒就开始打怪,他打一只小蘑菇人只要2o多秒,提前打怪是想个试验,看看三八时段将怪打掉5o%以上血量,到一八时段能不能获得正常经验。
让云枭寒无比庆幸的是,他学习了防御姿态,只要打开激活这个状态,他就可以获得所有抗提5o%的效果,这样中毒造成的持续伤害就可以削减一半。
小蘑菇人的掉落率非常之低,只掉一蘑菇孢的材料不说,杀1o只也才掉5个。
最麻烦的是,只要是于中毒状态,玩家就不能坐下恢复,打完怪都只能看着血刷刷的往下掉。
云枭寒一只一只地杀着小蘑菇人,同时一一蘑菇丛林,每一步都异常小心。
小蘑菇人的攻击方式远近皆可,和8级的鳄鱼相比,血少防低,杀起来还要更快一
但另一个技能就比较麻烦了,小蘑菇人的攻击有一定概率中毒,过云枭寒的测试,他大致推测这个概率是1o%。
结果很快来,《抉择》中的观察捕捉规则仍然起效,云枭寒只获得一八时段造成伤害比例的经验,而且也没有任何掉落。
只是8-9级所需的经验又大幅攀升,云霄寒杀3只小蘑菇人,8级经验条都走不到1%,要杀3oo多个小蘑菇人才能升级。
虽然只是打完怪才开一下这个技能,但也可以节省不少的坐地时间。
云枭寒试着打了几只,获得了一些相关的情报。
对于这个结果,云枭寒不仅不失望,反而十分开心。
又击杀了一只小蘑菇人后,云枭寒现小蘑菇人的经验还是相当不错的,加上越级杀怪的经验加成,获得的经验的比起短吻鳄差不多要多上一半。
幸好防御姿态的冷却时间只有3o秒,否则情况还要更糟。
对云枭寒而言,趁着蘑菇丛林还只有自己一个玩家的这段时间,多刷几只大蘑菇人无疑是对自优势的最大巩固。
不过小蘑菇人并不会到走动,它们基本都是固定在某,只留一个大蘑菇在外面,只有了它的警戒范围,它才会从地里来。因此只要小心一些,大多数情况下还是可以规避开的。