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第9章 第一次死亡(2/2)

云枭寒看着背着怪群方向跑的地痞,心中大赞自己的先见之明,由于玩家和地痞的度基本持平,慢跑一步的云枭寒也追不上逃跑的地痞,心里想着照常规程这地痞跑上一截后召唤不到同类,还是会回来和自己战斗。

1.只有当地痞血量低于一定程度才开始使用冷一击和扫堂这2个技能。

等始料未及的云枭寒反应过来,已经来不及堵截这个地痞了,这时,因为意外而有些心思不宁的云枭寒犯了今天的第二个错误,在明知已经追不上的情况下,他仍然下意识的追击了一段距离。

至于地痞逃跑召唤路,之前是毫无情报,毫无准备才如此狼狈。现在其路基本摸清,只要好准备,应对起来就不会太难。

云枭寒的灵魂现在附近的复活,然后跑到尸复活。在跑尸和等待虚弱状态过去的3o秒期间,云枭寒将刚才的战斗又重新在心中理了一遍。

2.地痞的血量越低使用技能的概率越,但不能打破技能冷却规则。

之前临死前看似无谓挣扎的2、3秒时间,实际上是他最后的一个测试,云枭寒现在地痞在满血状态基本不使用技能。

已经恢复冷静的云枭寒上想到了三可能导致测试时地痞没有使用绳

之后的战斗中,地痞又分别用了次冷一击和扫堂,有所准备的云枭寒轻松的就格挡了前者,盾击打断了后者,再次扩大了优势。

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残血地痞a跑到另俩个地痞B和地痞c附近,大声呼唤,地痞B、c的现了几个叹号,然后汇合了地痞a向云枭寒扑来。

2秒过去,束缚状态解除,双方的距离已经快要近了,云枭寒继续逃跑。这时地痞B又再次向他扔了一捆绳。第三可能瞬间被打破。

基于此云枭寒有俩推测:

这2个推测,云枭寒更倾向于第一

但意外再次生了,追在前面的地痞a掏一捆绳,丢向了云枭寒,被技能命中的云枭寒遭到束缚2秒。

随着云枭寒的一次普通攻击击中对手,地痞的生命值跌破1o%,它转就跑。尽早有猜测,但一方面盾击还在冷却,另一方面并不准确知到底剩多少血地痞开始跑,所以云枭寒既没能阻止,也没能立刻跟上逃跑的地痞。

先是在地痞生命值半血以下后,就不使用盾击技能,将其保留,等地痞的生命值即将跌落1o%开始逃跑时,用盾击将其留下,如果无法在眩的2秒内击杀之,则一直贴追击,直到其跑曲线时将其击杀。

第三是对技能使用者有血量要求。

第一是测试时双方离的比较远,而地痞的绳技能范围不够。

云枭寒毕竟备很的素质,在地痞a呼唤的时候他就已经反映过来,转就开始跑。这时候他还并没有意识到自己犯错,因为先追跑双方度差不多,追不上。其次之前测试地痞追击距离的时候,地痞也没有任何特殊的表现。

第二是该技能对被施展对象有血量要求,要么是不能是满血,要么是必须半血以下。

但完全乎云枭寒所料的事情生了,逃跑中的地痞突然跑了一个大曲线,兜了半个圈从云枭寒的侧面绕了回去,直奔地痞群。

2到3秒之后,云枭寒贡献了自己在《抉择》中的第一次死亡。

再次被束缚的云枭寒知自己肯定跑不掉了,回就将盾击,重击技能通通丢到了一当先的地痞a上,然后着另俩个地痞的攻击行击杀了地痞a,接着他没有将键盘一推等死,但也并不还击,而是用举盾技能尽量延长自己的生存时间。

于是云枭寒就脆放缓了脚步,主动拉开了距离,争取时间等待技能冷却,好一波为这个地痞送终,从而节省一生命值的消耗。

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