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第8章 第一个通用技能槽(2/2)

大力推击是4个技能最合适丁飒的,伤害比较,力量系的技能,击退也可以打断技能。但问题在于,击退这个控制效果在练级时不大好用,延长杀怪时间不说,还容易把怪打到怪堆里。

回到技能导师那,丁飒咬咬牙还是费4铜,用通用技能槽学习了盾击技能。

更何况,箭猪决死一击很容易被抢怪所引,这就意味着随时有麻烦会现,自己还是放聪明一为好。

别看丁飒上有11铜3o铁,但一件商店卖的5级白护手或鞋就要4铜,这还是最便宜的,上衣要6铜,要5铜,5级武就更贵,单手武就要8铜,双手武达11铜。

5级技能的专业技能学习费用也要5铜,而且别忘了,5级获得的也是通用技能槽,丁飒可不想再用通用技能槽去学习一个专业技能了。

盾击的伤害极低,装备攻击力的乘积系数更是只有区区o.2。眩概率也不算太,但好在力量检定方面有所弥补。

考虑再三,丁飒还是没有购买这几个通用技能。

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这次丁飒不打算再去箭猪区,那里的人肯定不少了,即使还可以练上一小会也没有太大意义,4级打3级的怪经验已经要缩2o%。

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即便如此,绕过铁喙区的丁飒也只剩下1/3生命值。

盾击,用盾牌挥击正前方的敌人,攻击范围视盾牌大小而定,造成(1o o.5*力量 o.2*攻击力)的理伤害,并6o%概率眩敌人1.5秒,攻击方和被攻击者的力量对质的检定差值将会提眩概率。

丁飒也没有把握如果用通用技能槽来学习专业技能盾击,25%的化到底能什么样结果,要知化是完全随机,不同的玩家学习同样的技能可能获得结果都不同,所以还是有纠结。

这个结果让丁飒十分满意,这样用一个通用技能槽就完全不吃亏了。

现在的丁飒,4级怪和5级怪都能打,选择面还是比较广的。但考虑到打5级怪有2o%的经验加成,另外5级作为一个坎,5级装备的可能应该更大一些,所以丁飒打算去尝试打一下5级的人形怪—地痞。

地痞在新手村的东门方向(狼是北门),要经过一块4级的铁喙区才能到达。铁喙在官方资料中公布的特灵活,是非常不好打的一,尤其是近战职业的噩梦,以丁飒目前的装备和等级,只要2只铁喙的一路追击就能让丁飒挂的妥妥的。

《抉择》中的人形怪是相对特殊的存在,官方资料中是这样描述的:人形怪备更多的技能,相比其他类型怪一等的aI(人工智能)平,以及稍的掉落率,另外只有人形怪会直接掉落游戏货币。

这样一看,丁飒完全是个穷人啊。所以丁飒决定,不能放过任何一个可以赚钱的机会。

幸运的是,丁飒这次并不需要像长角鹿区那样中央突破过去,只要从铁喙区的边缘绕过去就好。

带着一个好心情,丁飒再次踏上了练级之路。

又去村中心的市场上转了一圈,由于大多数人都忙于练级,掉落率又低,本看不到几个人摆摊,更不要说通用技能,丁飒只能失望而归。

通用技能槽25%化后的盾击技能给了丁飒一个大大的惊喜,现在盾击技能的伤害属没有变动,眩概率提升到了75%,眩时间也延长到了2秒。

在新手的村技能导师的技能学习列表中,没有通用技能可供学习,而专业技能中最合丁飒心意的就是非常常见的技能:盾击。

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