电脑版
首页

搜索 繁体

序卷第3章 主角介绍开服准备和选服(4/4)

是牵扯力,就算一方力但推不过人情需要带人或陪mm,级玩家的概率极低。

9.在网络环境许可的前提下尽可能选择服(电信或网通服,哪怕服已经开了很久)。

此类玩家基本都有良好的心理承受能力,轻易不会换服也不会换游戏,自信心,更喜参与竞争。

少数此类玩家甚至抱着服更好名也更容易和级公会生集的想法,考虑的不仅仅是一款游戏的得失,着更加长远,尽因为野心较大偶尔会现比较自私的问题,并会一定程度上加剧团队内竞争,但团队价值仍然属于等。

个人展方面短期内可能不如综合选择,长期则更优。

1o.特殊目的选服。

此类选择就五八门了,BT、偏执狂、情圣就没在这里。复仇,泡妞往往是此类玩家的主旋律。

极少数公会也会因为要和敌对公会打对台而特意选择同一服务。个别BT会因为一些诡异原因作此类选择。

(比如散人在测试时和某个公会结仇,然后秉着小人报仇从早到晚的想法一路跟着选服,或者是自信心到扭曲的BT特意挑战地狱难度,再有看到官网贴的某张女照片而特意选服泡妞的家伙,大RmB玩家选择一个他自己觉得合适的的服务炫富等等)。

此类玩家团队价值和个人展都无法判断,但偏执狂,疯人无论他实力如何你都最好不要招惹,打不过你也能恶心死你。

有目标不一定能成功,但有目标并定的向着目标走下去获得成功的概率更

网络Rpg游戏中资源积累更重要,受非竞技因素影响也更多,但那是在没有力竞争对手和投量现实金钱的前提下。

不说金钱无法完全抵消竞技因素的作用,也不说自己没那么多钱,纯用金钱换取的成功也不是自己想要的。

丁飒很清楚自己的目标是什么,是名,趁着自己还在巅峰期尽可能的在本就微不足的网游史中留下自己的足迹,或许在别人里自己是不务正业的,但最起码要证明自己来过,玩网游这些年并不是毫无意义。

网游尖玩家最基本的素质是什么?是了解自己。

在无法了解对手情况下(Rpg网游很少有专业团队为你收集对手资料,也不可能有足够的录像资料),知的能力极限和短板就是最基础的要求。

大多数玩家或许不太理解这一,但实际上越是尖玩家对自己的能力越有明确认识,甚至是一个有着一定数据化的认识。

热门小说推荐

最近更新小说