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1564 凡尔赛的困扰(2/2)

而且现在就只有云枭寒提前拿到了游戏舱,在拥有游戏舱之前,玩家没办法控,也就没办法调整手角度,要害攻击的优势是无法得到现的。

一笑醉等一批会内尖的实力更,会将英级野怪作为主练级选择,甚至偶尔还会去找冠军级野怪练级,可打冠军级的话,他们往往就需要组个二人队或三人队。

着不怎么聪明的怪,在战斗中也会频繁行移动,会主动尝试从侧翼或背后攻击云枭寒,以图避开盾牌格挡或武招架。

组队倒不是因为打不过,事实上就算单挑冠军级野怪,会内尖玩家也大概率可以打赢。

而且其他玩家可没云枭寒这么bt的综合能力,单刷风险太大,万一正在打的野怪还没杀掉,边又刷新来一只是很容易死,被野怪击杀一次要掉3%经验,大半个小时就算白了,那可太亏了。

组队就不一样了,杀的快,消耗低,无风险,即便要承受少许组队经验惩罚也完全可以接受。

他们练级一般打的都是战力等级只是普通级或大级的怪,凌穹阁玩家实力的多,但会内主玩家选的练级怪也大多只是大级,只有在遇上被自克制的怪时,才会将英级野怪作为练级对象。

玩家平时打要害都是撞运气,运气好刚好打中了就爆发一波伤害,打不中则是常态,就算那些在技能导师那学了【要害攻击】的玩家也是如此,没人会去主动练习如何瞄准要害攻击。

不过话说回来,云枭寒的困扰并不备普遍,他打的怪战力等级太了,ai自然也跟着涨船

等达到冠军级后野怪才会在提实力的同时加ai,它们不再全程呆板的和玩家对发相关条件后才会既定程序行追击或逃离,而是会主动行走位。

“红山火人”就不一样了,它可是折磨级的战力等级,和冠军级中间还差了挑战级和苦痛级两个级别呢,ai要很多,才会在战斗过程中频繁的行走位。

因此要是想打要害,云枭寒就得先用控技能控住敌人才行,这控的持续时间还不能太短,像束缚之类的控是不行的,就算定在原位不能移动,但仍然可以转或格挡、招架,还是不好打要害。

所以云枭寒的这个不控住目标,就难以瞄准要害的困扰那就真的是他一个人的困扰,说去也只会被人认为他在凡尔赛。

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一般来说野怪的战力等级在冠军级之前,战力等级的提升都只是化属,增加技能,也就是提实力。

但这毕竟是在练级,效率才是排在第一位的,单刷击杀野怪的耗时太长了,往往要等几主要技能cd才能完成击杀,事后还得坐很久的地板,效率太低了。

但冠军级野怪的ai平仍然是很有限的,它们就算会在战斗中主动调整走位也不会很频繁,隔一小段时间或看到某个好机会才会去走上一波位,大多数时候还是在和玩家站着对

别的玩家呢?

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