然后巡逻任务只要12人,侦察任务却要24人,因此巡逻任务的接取速度比侦察任务更快。
乡佬俱乐是商人公会,会内玩家的国家职业大多都是“商业家”,战斗系玩家只有400人,再加上凌穹阁和金属元素的少量“商业家”玩家,科西嘉领的“商业家”玩家总数大概在2060左右。
选定西里岛分支任务的活动时段,云枭寒就把侦察、巡逻、搜集任务都发去了,并编写好任务模板,委托给加里波第定时发布。
其实这次玩《抉择》云枭理的玩家人数已经比他之前任何一款网游中理人数都多了,他之前最多的一次也才1400多人,其中还有不少僵尸号,只算活人可能也就800、900的样,还分成几个分会,直人数也就三、四百。
这就很考量官员npc的ai平了,能力差的官员npc可能要等到敌人打上门,判断当前情况相对危急时才会觉得有必要唤醒自己的领主或上司,等玩家上线时也许已经来不及了;而如果是能力的官员npc,则可能会通过蛛丝迹提前预判到局势发展,早早唤醒自己的领主或上司。
黄金之城是纯“冒险者”公会,会内全是“冒险者”职业的玩家,共有1131名玩家。
“商业家”玩家和“冒险者”玩家加起来就三千多人了,快占到科西嘉领的一半了,由此也可以看科西嘉领的人员置已经相当失衡了。
本章已阅读完毕(请击下一章继续阅读!)
不过“商业家”职业的玩家基本都是生活玩家,战斗力较弱,他们一般只会接搜集任务。
虽说“商业家”和“冒险者”职业的玩家中有很多休闲玩家,但乡佬俱乐和黄金之城情况特殊,这两家公会都是各自行业中的领羊公会,非英玩家都不来,会内玩家内卷严重,在线时间普遍很长,并没有休闲玩家存在。
云枭寒的英化路线在大方向是没有问题的,他之前吃过亏,人太多本理不过来,收人标准放宽了也容易导致人员素质良莠不齐,内气氛乌烟瘴气,反而会牵扯他大量力,到最后个人发展耽误了,公会发展也不好。
由于侦察和巡逻任务要先组满人才能接取,所以搜集任务的500任务名额率先被接完。
科西嘉领目前共有6814名玩家,其中乡佬俱乐有2363名玩家。
相比之下,“冒险者”职业的玩家就不全是生活玩家了,冒险过程中也不乏战斗,会学很多战斗技能,战斗力要比“商业家”很多,所以三任务都会接。
加里波第等五名npc的素质摆在那,也就帕罗洛和埃曼努差些,或许没那么靠谱,但另外三人是值得信任的,再加上有众多领地玩家拾缺补漏,云枭寒完全不用担心自己因为睡眠而不能及时上线。
云枭寒在领地里说了西里岛攻略的事,科西嘉领玩家都等着呢,任务一发布来,众多领地玩家就开始争抢。
因为任务的质不同,不同玩家对任务的倾向也不同。